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游戏平衡不能只加强不削弱,因为游戏设计和运营需要考虑到多方面的因素。加强某些角色、道具或技能可能会让游戏失衡,导致某些玩家或玩法过于强势,影响游戏的公平性和可玩性。而削弱某些过于强势的元素也是必要的,以确保游戏的平衡...